Los Otros de Modern - Tezzeret Prison y UW Sai Steel

Hola de nuevo, una semana más seguimos con los mazos más baratitos y originales del formato, ¿qué veremos hoy?
Rogue Deck: Tezzeret Prison
Para empezar vamos con uno de los mejores mazos últimamente en MTGO:
A simple vista el mazo recuerda un poco a Lantern Control, y como ésta, su plan de juego es llegar a un cerrojo con Ensnaring Bridge como protagonista, y donde Whir of Invention será la carta más importante del mazo, ya que nos permite encontrar el artefacto idóneo para cada situación.
En un formato dominado por estrategias agresivas o de combo como puedan ser Humans, Spirits, KCI, Storm o Hollow One, este mazo parece ser perfecto, tal como demuestra su piloto (que estuvo líder de trofeos en MTGO recientemente).
Ensnaring Bridge ©2018 Wizards of the Coast LLC in the USA & other countries. Illustration by Titus Lunter
Los emparejamientos frente a mazos de criaturas suelen ser bastante asequibles ya que a veces bastará con bajar Ensnaring Bridge para ganar tranquilamente, y en esta lista estará bastante protegido gracias a las cuatro copias de Welding Jar.
Frente a los mazos más populares de combo del formato como Storm o KCI el mazo cuenta con Chalice of the Void, Witchbane Orb, Tormod's Crypt, Damping Sphere y Grafdigger's Cage, añadiendo en el side una copia de Chalice of the Void y Phyrexian Revoker.
¿Cómo se comporta el mazo frente a control? Todo mazo de control hoy día está enfocado para combatir a estrategias agresivas, por lo que tendrán bastantes cartas muertas en el mazo principal, y Sorcerous Spyglass se encargará de anular sus mejores cartas como Teferi, Hero of Dominaria o Jace, the Mind Sculptor. En segundas partidas el mazo pasará a tener más ángulos de ataque gracias a Sai, Master Thopterist y Tezzeret, Agent of Bolas.
El talón de Aquiles de Lantern era Tron; aquí ocurre algo parecido a excepción de Crucible of Worlds y el dúo Ghost Quarter - Tectonic Edge en el mazo principal, alo que se unen Damping Sphere y Sorcerous Spyglass desde el banquillo.
¿Estaremos ante un nuevo tier y la solución a esta jungla de formato?
Budget Deck: UW Sai Steel Control
Como siempre, recordad que los precios serán tomados de Tienda Ítaca, y aunque tomamos en un principio los 50€ como tope, hoy nos saltamos ese límite y nos vamos hasta los 64€ (de vez en cuando saltaremos ese límite pero sin alejarnos mucho).
3 Sai, Master Thopterist - 4,45€/u
4 Signal Pest - 1,25€/u
4 Vault Skirge - 0,75€/u
4 Memnite - 1,50€/u
4 Ornithopter - 0,30€/u
4 Tempered Steel - 1,95€/u
4 Dispatch - 1,00€/u
4 Springleaf Drum - 1,50€/u
3 The Antiquities War - 0,45€/u
4 Servo Exhibition - 0,20€/u
2 Ensoul Artifact - 1,75€/u
4 Darksteel Citadel - 0,30€/u
4 Spire of Industry - 1,25€/u
4 Port Town - 1,45€/u
3 Plains
3 Island
Tempered Steel ©2018 Wizards of the Coast LLC in the USA & other countries. Illustration by Wayne Reinolds
Criaturas
Una de las piezas importantes de la baraja, genera criaturas y a la larga nos dará alguna carta, además de que se lleva bastante bien con las otras cartas importantes de la baraja...
- Memnite y Ornithopter
Criaturas bastantes flojas en la baraja al no llevar cartas como Arcbound Ravager o Cranial Plating, pero aún así son imprescindibles para aprovechar al máximo nuestras mejores cartas como Sai, Master Thopterist o Tempered Steel.
Gracias a Sai, Master Thopterist y las criaturas de coste cero esta carta puede llegar a hacer bastante daño a barajas con poco removal.
Igual que pasa con las criaturas de coste cero aquí esta carta es bastante más floja que en Affinity, pero su habilidad de lifelink la hace merecedora de un puesto en la baraja.
Hechizos
Este encantamiento será el encargado de ejercer presión si hemos tenido una salida de varias criaturas.
Carta que dará bastantes partidas transformando nuestras pequeñas criaturas en 5/5 y haciendo dos impulsos por el camino.
- Dispatch
El mejor instantáneo calidad/precio que puede jugar esta baraja.
Jugando hechizos como los mencionados anteriormente esta carta ayudará a tener metalcraft generando dos pequeños tokens.
Carta que dota al mazo de velocidad y estabiliza la base de maná.
Dos copias parecen las adecuadas en este mazo, donde al no jugar Etched Champion nos pueden hacer 2x1. Vault Skirge o Darksteel Citadel serán los principales objetivos.
Tierras
Carta bastante importante en la baraja gracias a su indestructibilidad; Ensoul Artifact o The Antiquities War la harán una seria amenaza.
Cómo nos gusta esta tierra para los budget decks dado su precio y la posibilidad de entrar enderezada.
Aquí otra carta que debido a su precio compraría sin lugar a dudas, ya que se juega en algunos mazos punteros del formato.
Funcionamiento de la baraja
La baraja tiene un plan de juego claro... ser lo más agresivo posible, teniendo en Sai, Master Thopterist y The Antiquities War un buen plan al late game.
Para finalizar, Signal Pest o Tempered Steel serán las encargadas de arañar daños los primeros turnos, al igual que Ensoul Artifact si encantamos alguna de nuestras criaturas evasivas.
Un mazo rápido, pero que puede dar guerra una vez alargada la partida gracias a cartas como Sai, Master Thopterist o The Antiquities War, ¡animaos a probarlo!
Dentro de dos semanas nos volvemos a ver, ¡un saludo!
Miguel Ángel Ferrero
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